近日,韩国总统李在明推动政策改革,表示“沉迷监管”导致韩国游戏业的优势被中国反超。他强调,游戏不是成瘾物质,而是文化产业的重要组成部分。这一观点标志着韩国政府对游戏态度的重大转变,从过去将其视为社会问题,转变为现在视其为文化输出和经济增长的引擎。
分析人士认为,随着韩国政府主导的去污名化进程加快,公众对游戏的负面印象有望逐步缓解。这将为韩国电子竞技、教育游戏等新兴领域带来更大的发展空间。