腾讯回购将突破千亿港元
11月13日,腾讯控股公布了2024年三季度财报,显示Q3营收连续八季度增长,净利润同比大增47%。广告、游戏和云服务业务表现强劲。在电话会上,腾讯表示,《王者荣耀》和《和平精英》的流水和总收入均实现同比增长,《火影忍者》手游本季度平均日活超过1000万,PC游戏《marketing Solutions》和《荒野乱斗》也表现出色。腾讯回购将突破千亿港元!
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾指出,公司游戏业务的强劲增长得益于常青树游戏的持续表现,同时新游戏也有潜力成为常青树。广告营销方面,视频号的收入同比增幅超过60%,未来将通过视频号和微信搜一搜结合,形成增量闭环,并利用AI提高搜索结果的相关性。马化腾还提到,公司将围绕微信小店升级电商战略,创造统一且值得信赖的交易体验。
云业务方面,腾讯表示当前云收入主要与AI相关,实现了快速增长,占据基础设施服务收入的重要部分。此外,腾讯计划今年回购金额突破千亿港元的目标,明年的回购计划将在年终收益报告中披露。
关于游戏行业,管理层认为中国游戏在全球的成功得益于快速采用新趋势和技术。腾讯将继续发布新游戏,并投资热门游戏以帮助其成长为常青树。对于电商定位,腾讯希望通过微信生态构建更强大的电商基础,特别是微信小店,打造统一且值得信赖的购物体验。微信小店将完全集成到微信生态中,享受多渠道流量支持。
在微信搜一搜方面,金融服务、互联网服务、游戏、汽车本地服务和奢侈品等行业的广告主正积极购买关键词。腾讯计划增加搜索功能,提升用户体验,并探索更多广告机会。关于支付收入,尽管有所下降,但交易数量同比增长约10%,表明支付业务仍然强劲。